第1464章 准备-抢人计划14(1 / 2)
x 幸好其他的超管玩家很给力。
他们在各自的现实世界安利;游戏中超管玩家多的副本他们还会“劝说”生存玩家弃暗投明。
在这样的情况下超管玩家的数量越来越多大有死灰复燃的趋势。
超管系统每天除了升级添加功能就喜欢数自己的玩家有多少。半个月的时间123万人。
这已经很棒了!
按照这样子的增加速度用不了几个月说不定就可以破亿。
只能说系统的想象很美好。
在他们不停扩张的时候生存系统不是死统。
好多超管玩家在游戏中不知不觉的遇难。
一个专门清理超管玩家的组织悄然出现这些人全部都是游戏高玩还有很多甚至是s级玩家!
他们拥有游戏给的特权在进入游戏的瞬间就能够知道谁副本中有没有超管玩家。
被策反成为超管玩家的人越来越多他们杀的人就越来越多。
以智者为首的捍卫者们腾空出世。
超管玩家多捍卫者也在变多。
他们完全都是精英整体质量上也高出了超管玩家一大截。
这些人令好多超管玩家闻风丧胆。
生存系统多的招术还没用完它新颁布的规则才是给了超管系统致命一击——从现在开始但凡杀掉1名超管玩家就能够在游戏中多一条命!
这令生存玩家皆疯狂。
出卖围攻追捕很多超管系统的玩家甚至刚出游戏命就没了。
超管系统能这么玩吗?让超管玩家每杀死一个生存玩家就奖励一条命?
它不能。
如果两个系统都这样规定那这些智慧生物们将全部死于内斗还拿什么去抵抗生存系统。
这本身就是一场内耗然而生存系统玩家简直杀疯了。
超管系统的统计图正在快速地往下掉不止一个玩家去和系统反应如果在这样下去真的支撑不住了。
联盟第二次摇摇欲坠。
很少人真的在思考他们能不能消灭生存系统对他们而言能活着就不错了。
恐惧在消磨人的意志
联盟此刻如一盘散沙。
直到某一天的深夜所有的超管系统玩家们都听到叮的一声——
【超管系统升级结束。根据对“游戏”定义本系统认为原游戏规则“游戏失败玩家将在现实中死亡”为不合理条例于2987年9月17日00:00给予解除。
新规则如下:
1、超管玩家必须每月进入游戏两次。
2、超管玩家游戏顺利通关将获得积分奖励游戏失败将直接退出游戏且无积分奖励。
3、积分用于兑换生活中用品玩家需积极参与游戏通关才可获得。
新规则仅适用于归属合约玩家浅层合约玩家暂时不可使用】
规则讲完超管玩家哗然。
游戏不会死亡就真的变成了游戏!
此时某个在游戏中被围追堵截的超管玩家脚步一顿突然身上涌出了无限力量。
他猛地一个转身对上了后面追自己的玩家——
“你们这群生存系统的走狗死汉奸我呸!”
一口唾沫吐在最前面的玩家身上超管玩家在其余人还没反应过来的瞬间抹脖子自杀了。
如此之血性让追杀他的玩家面面相觑。